[1]
2026. Метод вибору тактичної стратегії агентами ігрового штучного інтелекту із застосуванням TOPSIS. Інформатика. Культура. Техніка. 3, 2 (4) (Жов 2026), 851–865. DOI:https://doi.org/10.15276/ict.03.2026.66.